忍者ブログ
ADMIN / ENTRY
ゆん


メインはmixi。
こちらはBD感想とゲーム評価に絞ります。

プレイ&視聴環境
VIERA PZ800 42V
ONKYO SA-205HD+2.1
見ての通りライトユーザーなので、
テキトーに聞き流してください。
アクセス解析
try again
<<  2026/01  >>
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 
[3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  [11]  [12]  [13
2026/01/14  10:10:08
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2009/01/25  02:41:52
デッドエア&ノーマーシィのEXクリア。
特にノーマーシィはリスタート1回という好成績。
タンクで全滅寸前まで追い詰められた事もあったけど、リカバリーが早かったし
全体的にカバーが上手くいった。
ノーマーシィは建物内部で逃げ道がほとんどないが、逆に言うと篭って迎撃しやすい。
逆に当初最も楽だと思われたデストールが詰まる。
フィナーレは確かに一番簡単だけど、3と4の難易度が高めに感じる。
EX全クリアは近いようでまだ遠い。

Fallout3は相変わらず寄り道の嵐。
まぁレベルと人形実績しか残してないから、いろんなトコ見て回ろうかなと。
1周目で見えなかったものが見えて面白い。
世界は広いと純粋に思えるRPGだ。
PR
2009/01/23  00:07:21
Falloutをプレイすると他のゲーム手につかなくなる。
というかいつの間にか時間がほんとに過ぎる。

とりあえずNPCに何か頼まれる度、第一声は金を要求。
もしくは高圧的な態度で臨んでる。
いつか取り返しのつかない事になりそうだぜヘヘヘ・・・。
新しい発見が結構あるから2周目なのに新鮮。

近接+スニーク特化だと戦闘どうなるのかな。
ニンジャー!
なんだかんだであっさり見つかって銃痛えになりそうな気がするけど。
でもロールプレイの幅があってやはり素敵なゲームだ。
2009/01/21  19:48:26

聡明な父と美しい母の間に彼女は望まれて生まれた。
母は彼女を産んですぐ亡くなってしまったが、優しい父が居たので十分だった。
父や母と同じように、彼女も類稀な運動能力と知性を兼ね備えていた。
それは赤ん坊の頃からですら垣間見せるほどだったのだ。

しかしその能力が健やかに伸びることはなかった。
育ったボルト101という環境が許さなかったのだ。
安全だが閉鎖された社会は物心つくまでの彼女を確実に歪ませていったのだ。
身体能力では同年代の男の子を圧倒して見下しはしていたが、それを表に出す事はなかった。
大人の方が圧倒的に多いボルト101での生活で、知性は自分を隠す方向に向いたのだ。
アマタも嫌いではないが、あくまで親友の皮を被っていた。

GOATの適正試験で彼女はその歪みを多少垣間見せる。
しかしGOATはあくまで儀礼的なモノで何の意味もないと住民の全てが思っていたし、
彼女もそれを分かっていた。

やがてボルト101で事件が起きる。
父親が脱走したのだ。アマタが自分も疑われ狙われていると教えてくれた。
とうとう彼女の本領が発揮される時がきた。
アマタからもらったピストルは手に非常に馴染んだが、自分にはバットで十分だった。
警備兵はラッドローチもろとも撲殺した。
アマタの信頼を得ている状態を逆手に取り、監督官を「アンタの娘はいつでも殺せる」と脅し管理コードを奪い
いとも簡単にボルト101から脱出した。
ボルト101は彼女にとって世界の全てだったはずだったのに、たった数十分で終わりを告げた。
何のことはない、狭すぎたのだ。
ゲートが軋みを上げながら開いていく。
生まれて初めて感じる眩しさと、乾いた匂い。

彼女の名はアナルキャリバー。
ようこそウェイストランドへ。


ということでFallout2周目始めた。
残りの実績ゲットと、まぁ暇つぶし。DLC展開までにレベル20にはなっておきたいかな。
日本語版はバグフィックスパッチもきてないんだよな・・・。

2009/01/19  21:05:36

土日とか休みじゃないからさ、そこんとこヨロシク!
ホントはデビルサバイバーのインプレ書こうと思ったんだが、実はあまりやってないんだ・・・。
やはり携帯機はオレには鬼門。
ゲーム自体は魔神転生とか出してた頃の迷走感が嘘のようなマトモなゲーム。
テンポ良いし、デビオクのシステムは携帯向けのライト感覚とマッチしていていいね。
ボスが無駄に強いのが気になる。
真3やPシリーズみたいに弱点うめええ!にはならないからな。
フリーバトルで何とかなる救済システムもあるから問題ないんだけど。

一方ガンダム無双2は完全に作業と化してる。
パイロットキャラ無駄に多すぎるんだよ。
キャラで特徴が出るわけでもなくて差別化もされてないから、いるだけなんだよな。
ドズルとか使えて誰が喜ぶんだ・・・。
MSもノーライセンスはインスタントヒーローないと使い物にならないし、
なんか後半はオロチの劣化版やってるような感覚に陥った。
DLCも大した事ないし売ろうかなあ。

2009/01/14  23:13:21
ガンダム無双2秋田!
最高難易度ミッションがうんこすぎて一気に萎えた。
CPUのSP出したもん勝ちが終わってる。
ガード異常に硬いし、受身すぐ取られるし、周りの雑魚うざいし・・・。
クリア直前でSP喰らって終わった時の虚しさは異常。
とりあえず950は目指してみるかな。
魔王再臨も同じような事言ってたな、オレw
時間ないなりにゲームがんばってるよオレ。

2月~3月が鬼門だけど、みんなはどうするのかな。

2月
・カオスヘッドノア
・ストリートファイター4
・アイドルマスターSP
・HAWX(候補)
・Skate2(候補)
・HaloWars(候補)

3月は多分もっとやばい。
Powerd by NINJAブログ / Designed by SUSH
Copyright © 鋼壁銀閣寺 All Rights Reserved.
忍者ブログ [PR]