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ゆん


メインはmixi。
こちらはBD感想とゲーム評価に絞ります。

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VIERA PZ800 42V
ONKYO SA-205HD+2.1
見ての通りライトユーザーなので、
テキトーに聞き流してください。
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2009/04/08  00:18:09
P1000035.JPG







「○○できる」「○○好き」っていう会話から、
見せて見せて!って言って実際見せてもらった時って大抵微妙なんだよな。
で、反応に困る。
たまにほんとにヒドイ時とかあるけど、そういう時って絶句するよね。
絶句って誇張表現っぽいけど、ほんとにあるんだぜ。
なったことあるからわかる。

11eyesの橘さんはかわいいよ、アマガミの人は変態刑事だけど。
なんかKeyからのモロなパクリ具合とかまぁ置いとけ。
今時オリジナリティ溢れるヒロインキャラの探す方が無理だしさ!
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2009/04/06  22:58:05
年度末進行と、新年度+毎月初の忙しさが重なってこっちに手が回らなかった。
時間が勿体無いので暇があるとゲーム消化を優先してしまう。
あと結構大きかったのがPCがイカれた。
マザーの電池が切れただけだと思ってたんだが、どうも違うようだ。
たぶんマザーが普通にイカれたんだろうな。
これを機会に新調しようかとも一瞬考えが過ぎっただけど、BDレコーダー欲しいから
とりあえず騙し騙しいってみようそうしよう。

相変わらず「デッドスペース」と「アマガミ」をプレイしてるけど、そこに「11eyes」が加わった。
デモンズソウル買う予定だったんだが・・・。
デッドスペースはもう少しでインポッシブルが終わるのでそれで実績1000。
到達したら11eyes終わらせて、次いくって感じかな。
ただその「次」の頃がキルゾーン2とHAWXにかぶりそうでなあ・・・。
決算期ラッシュが終わったと思ったら、ごらんの有様だよ!!

先週土曜に身内で飲みにいった店が沖縄料理店だったんだが、料理がすげえ美味かった。
ハズレ一切無し、個人で経営してるせいで料理出るペースが遅いのが不満だったけど、
美味すぎてそんなのどうでもよかったわまじで。
その後、多分正月にしゃみが遊びに来た時以来の久々のカラオケ行ったけど、
ハイパージョイV2にキラーズが4曲しか入ってない上に、ミスターブライトサイドが無くて泣いた。
これが日本でのみまったく無名の海外バンドの扱い!
悔しいからコールドプレイのVIVA LA VIDA入れてずっとオーオーオー言ってたよ。
最近マジでUKサウンドしか聞いてないわ。
ああ、ギャラクシーエンジェルの「あたためますか」は歌えたのでそれは満足w
2009/03/24  02:35:02
P1000030.JPG



PS2「アマガミ」





買ってたんだぜ!
前作のキミキスは実験的要素が多かったけど、今作は前作の空気を保ちつつ、
やや別のゲームに姿を変えた。
会話袋のブック構成がメインのようだった前作よりも、フラグを追う要素が圧倒的に多くなった。
中途半端なモノを削って、ユーザーがより望んでる部分に特化させたように感じる。
前作はヒロインの話があってないようなものだったが、今作でドラマ性が格段に上がった。
会話部分も適度なペースで絡んでくるし、前作よりもかなり親切設計になってて好感が持てる。
基本的にフラグを追っていくだけで何とかなりそうな感じ(セーブロードのタイミングも増えた)なので
前作よりも難易度を大幅に下がってるように感じる。
よりヒロインに集中して楽しめるようになって満足。
というか前作のランダムエンカウントはダメすぎだった(ベスト版で廃止)

主人公の橘さんが、相原超えをあっという間に果たしてて吹いた。
天然入ってるからすげえタチ悪いよ!ある意味橘さんがアマガミ最強のヒロイン。
周りもおかしいんだよな・・・。
大体、無人の屋上で大声でアニソン歌うとかいうどうでもいいイベントが、
実はヒロインの高感度上がるとか斜め上すぎるwww
こっちがハァーー!?と思うようなので上がるから油断ならん。

不満なのは、根本的なモノになるけどこれがPS2タイトルということ。
せっかく独特のタッチのグラフィックで描かれたヒロインが勿体無い。
この絵は間違いなくHD向きだと思うんだけどなあ。
PS3で出るであろう続編に期待しよう。
このままの路線を保てば間違いなく次も良作になるはず。
2009/03/22  23:33:30
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XBOX360「Dead Space」アジア版





絶命異次元!アジア版は相変わらず中文のセンスが光る。
日本では発売禁止指定。
理由としてはゲームの核となる部分が国内ではアウトの欠損表現であること。
クリーチャーの見た目は明らかに人間ではないのでセーフとも思うが、
クリーチャーの特性で、人間の死体が関わってくるのでやはりアウトかなと思う。

ゲーム内容はバイオ4とバイオショックのいい所取りの印象が強い。
部位破壊を狙わせる程良い難易度と、一切ないカットシーン。
カットシーンの有無は人によるだろうが、FPS、TPSでは間違いなく無い方がいいといえる。
通路の奥で何かが過ぎった時、それをカットシーンで見せられるより、プレイ中の方が不気味だろ?
それを更に生かしていると思うのが、HUDの少なさ。
P1000029.JPG






これが実際のゲーム画面になるけど、見ればわかるように上部下部によくあるゲージ等はない。
PCの状態は背骨のゲージがライフ、半円形のゲージが特殊使用可能残量の
この2点しかプレイヤーからは視認できない。
武器の残弾は武器を構えた時に武器ディスプレイに小さく表示される(Haloに近い)
勿論詳しい状態はリアルタイムメニューを開いて確認できるが、その必要はほとんどない。
プレイヤー=PCという感覚を得やすい作りになってる。
ちなみに回復もワンボタンで可能。
バイオハザード5のような忙しい作業も必要ない。

ストーリーはSFサバイバルホラーの王道といった感じで、エイリアンや遊星からの物体Xに近い。
王道というと引っかかる人もいるだろうが、ホラーは王道でいい。
人が恐怖を感じる瞬間なんていつの時代も変わらないし、基本を抑えてあればそれで十分。
プレイしてみればわかる、どうせビビるだろうからw

バイオハザード4は前世代を代表する傑作だったが、サバイバルホラーという観点から見ると多少ズレたように感じた。
それでもポイントは抑えてあった。
バイオハザード5はホラーを捨てアクションへと走った。
それでも立ち止まって撃つアクションから離れることはなかったが。
デッドスペースはバイオ4,5が捨てた部分を更に強化して前世代と今世代の良い部分を上手くミックスさせた。
よく見ると新鮮味はないが、新しいモノをやってるように感じさせられる。
バイオハザード6がいつリリースされて、どう舵取りするかはわからないが、
少なくともデッドスペースは現時点でのサバイバルホラーで最もベストな作品だと感じる。

これが日本語でプレイできないのが残念でならない。
日本人はもっと石村に乗艦するべき。
2009/03/21  23:46:48
ほんとXBOXFriendsひどいw
ゲーマーカードと並べるとおかしいのが一目瞭然。
消すかなあ。

スターオーシャン4はクリアしたので即売り。
4500円で売れたけど、売った店にも中古在庫が結構あった。
4500なら全然アリかな。もう少し遅ければ一気に値崩れしそう。
こう売ってから思うと、やはりヒドイゲームだったな。
直すべき点が多すぎる。
特にアイテムクリエイションとクエスト関係ね。
存在空気過ぎ。
そもそもストーリーがクソなので直されてもヤル気しないが。
JRPGでストーリーダメとかもう終わりすぎでしょ。
あれ面白いと思える人はある意味幸せ。

Fallout3DLCも購入してプレイ。
800MPSであれは高いっていうのはなんとなくわかるが、
国内はバンナムというDLCゴロがいるので、あれでも十二分すぎるように感じるw
それにクリア後に入手出来るライフルとステルススーツはとても魅力的なアイテムだし個人的には満足。
ちなみにバンナムは最もな言い訳を展開をしてるAC6DLCも海外では全力で叩かれてます。
いやだって他の海外メーカーDLC見たらボッタクリって一目瞭然だからなw


で、映画。
ヤッターマン、アイアンマン(BD)、ドラゴンボールエボリューション見た。
一番面白かったのはヤッターマン。
あれは大人向けのブラックコメディ映画です。
原作へのリスペクトに溢れてる。
同じくアイアンマンも素晴らしい出来。
個人的にはアイアンマン VS F-22×2機でもうヌレヌレだったわけですが。
主役がいい、初期案では若い役者だったらしいけど今の配役で正解だったと思う。
ダークナイトと同時期に公開された作品だけど、ヒーロー観の対比も出来て面白い。
ヤッターマンに関しては個人的には傑作だと思う。

ドラゴンボールは普通につまらなかった。
まず脚本がひどい。脚本がひどいので登場人物も生きてこない。
ドラゴンボールの映画化としても失敗してるし、1つの作品としても失敗してる。
派手なVFXは他にもいっぱいあるし、この映画での収穫は本格的なカンフーアクションだけ。
そもそもドラゴンボールは無国籍無思想の作品だからこそ全世界で受け入れられたわけで
別に中国武術の思想など入れる必要はないし、強調しすぎておかしくなってる。
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