ゆん
メインはmixi。
こちらはBD感想とゲーム評価に絞ります。
プレイ&視聴環境
VIERA PZ800 42V
ONKYO SA-205HD+2.1
見ての通りライトユーザーなので、
テキトーに聞き流してください。
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2026/01/14
01:31:21
2009/05/28
10:46:24
画質面に関しては文句なし。
グレインはそこそこで雰囲気抜群。
P1の時に気になった傷やゴミは一切無し。
発色も良く、暗部も綺麗で間違いなく現時点で最高のP2。
自衛隊の装備を余す事無く堪能できるよ!
音声はP1と同じくTrueHDリニューアルとリニアPCMオリジナル。
音質面ではP1とほぼ変わらず。なので全体的な音量も低め。
後藤さんの呟きがクリアに聞けるのはBD版だけ!
パトレイバーの事実上の完結編。
主役は遊馬&野明から後藤隊長にバトンタッチ。
かつての第2小隊の面々は異動で散らばり、冒頭とラストしか登場しない。
1作目はパトレイバーとして王道を走っていたような構成だったが、
今作はP1で垣間見せた押井らしいシーケンスが全編で展開。
パトレイバーというより、世界観を使ったスピンオフという方がしっくりくる。
とにかくディテールの徹底が目立つので、異常なまでにリアリティに写る。
このおかげで世界観の完成度が高く、見ていてどっぷり引き込まれる。
P1の先見性と同じく、P2のストーリーも世相を反映した社会的テーマが強い。
最もわかりやすいのはPKO派遣やハイテク戦争に関してだろう。
これらを繋げて警察と自衛隊の対立を生ませてテロを引き起こすという発想は凄い。
そしてその都心テロも、後にサリン事件で現実になるわけだがそれは別の話。
後藤と南雲を主役に据えた事が大人向けのドラマとして完成度を高めているが、
やはり特筆すべきは竹中直人演じる荒川だろう。
あの不気味さはまさに助演男優賞モノ。
パトレイバーの魅力だった第2小隊メンバーとイングラムは活躍せず、
劇場アニメとしては動かず地味。
それでもこれは間違いなくパトレイバーだと思うし、
邦画としてもアニメとしても傑作の部類に入ると思う。
映画ファンもアニメファンも一度見るべき。
個人的には「正義の味方」に相応しい明るいラストでもいいと思ったんだが、
南雲を見つめる後藤の視線が映画に余韻を持たせてる気もするし複雑な気分。
ちなみに旧第2小隊は小説版で結構活躍します。
グレインはそこそこで雰囲気抜群。
P1の時に気になった傷やゴミは一切無し。
発色も良く、暗部も綺麗で間違いなく現時点で最高のP2。
自衛隊の装備を余す事無く堪能できるよ!
音声はP1と同じくTrueHDリニューアルとリニアPCMオリジナル。
音質面ではP1とほぼ変わらず。なので全体的な音量も低め。
後藤さんの呟きがクリアに聞けるのはBD版だけ!
パトレイバーの事実上の完結編。
主役は遊馬&野明から後藤隊長にバトンタッチ。
かつての第2小隊の面々は異動で散らばり、冒頭とラストしか登場しない。
1作目はパトレイバーとして王道を走っていたような構成だったが、
今作はP1で垣間見せた押井らしいシーケンスが全編で展開。
パトレイバーというより、世界観を使ったスピンオフという方がしっくりくる。
とにかくディテールの徹底が目立つので、異常なまでにリアリティに写る。
このおかげで世界観の完成度が高く、見ていてどっぷり引き込まれる。
P1の先見性と同じく、P2のストーリーも世相を反映した社会的テーマが強い。
最もわかりやすいのはPKO派遣やハイテク戦争に関してだろう。
これらを繋げて警察と自衛隊の対立を生ませてテロを引き起こすという発想は凄い。
そしてその都心テロも、後にサリン事件で現実になるわけだがそれは別の話。
後藤と南雲を主役に据えた事が大人向けのドラマとして完成度を高めているが、
やはり特筆すべきは竹中直人演じる荒川だろう。
あの不気味さはまさに助演男優賞モノ。
パトレイバーの魅力だった第2小隊メンバーとイングラムは活躍せず、
劇場アニメとしては動かず地味。
それでもこれは間違いなくパトレイバーだと思うし、
邦画としてもアニメとしても傑作の部類に入ると思う。
映画ファンもアニメファンも一度見るべき。
個人的には「正義の味方」に相応しい明るいラストでもいいと思ったんだが、
南雲を見つめる後藤の視線が映画に余韻を持たせてる気もするし複雑な気分。
ちなみに旧第2小隊は小説版で結構活躍します。
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2009/05/28
00:00:05
P2のジャケ詐欺は異常。
悪夢のBD/DVDパケではなく単品販売版。
画質としては上々。
グレインは強めだが悪くは無い。
それよりも傷、汚れ等がかなり目立つ。
グレインと合わせて、これを「味」と見るかどうかで評価が分かれそう。
BD化する際にリマスターしてるようなので、現時点ではこれ以上の向上は見込めなさそう。
BDの恩恵としては圧倒的な情報量に圧巻。
「箱舟」の作画や第2小隊の装備の細かい作画を余すことなく見れる。
暗部に関しては、冒頭の陸自空挺部隊や箱舟突入を見る限りまぁまぁだと思う。
AKIRAでも感じたが、手書きセル画の質感を堪能できるのはBDならではだと思う。
ぶれやベタ塗りはアナログアニメの魅力。
技術的な向上が無い限り現時点でのP1の最高画質に仕上がってると思う。
音声はTrueHD5.1(リニューアル)とリニアPCM(劇場公開版)
TrueHDで聴いてみたが、セリフはクリアで細かい音もよく聞こえる。
全体的に何だか音が低めに感じる。
サラウンド感は結構あると思うよ。
この映画は1989年製作ながら、ウイルスによるサイバーテロを描いている先見性にまず驚く事と、
アクの強い第2小隊メンバーとメカを主役に据えていながら、
押井らしいシーケンスもしっかり入れているのにエンターテインメントしている器用さが素晴らしい。
どれもこれも食い合いそうだが絶妙なバランスで成り立ってる。
丁寧かつさりげない説明でパトレイバーを知らなくてもすんなり見れるのも好印象。
恐らく押井作品の中で最もわかりやすい作品に位置すると思う。
P2の影に隠れがちだが、パトレイバーとしてはこちらの方が完成度は高い。
名を連ねる超豪華なスタッフ陣らしい秀作に仕上がってる。
アニメファンなら一度は見るべき。
悪夢のBD/DVDパケではなく単品販売版。
画質としては上々。
グレインは強めだが悪くは無い。
それよりも傷、汚れ等がかなり目立つ。
グレインと合わせて、これを「味」と見るかどうかで評価が分かれそう。
BD化する際にリマスターしてるようなので、現時点ではこれ以上の向上は見込めなさそう。
BDの恩恵としては圧倒的な情報量に圧巻。
「箱舟」の作画や第2小隊の装備の細かい作画を余すことなく見れる。
暗部に関しては、冒頭の陸自空挺部隊や箱舟突入を見る限りまぁまぁだと思う。
AKIRAでも感じたが、手書きセル画の質感を堪能できるのはBDならではだと思う。
ぶれやベタ塗りはアナログアニメの魅力。
技術的な向上が無い限り現時点でのP1の最高画質に仕上がってると思う。
音声はTrueHD5.1(リニューアル)とリニアPCM(劇場公開版)
TrueHDで聴いてみたが、セリフはクリアで細かい音もよく聞こえる。
全体的に何だか音が低めに感じる。
サラウンド感は結構あると思うよ。
この映画は1989年製作ながら、ウイルスによるサイバーテロを描いている先見性にまず驚く事と、
アクの強い第2小隊メンバーとメカを主役に据えていながら、
押井らしいシーケンスもしっかり入れているのにエンターテインメントしている器用さが素晴らしい。
どれもこれも食い合いそうだが絶妙なバランスで成り立ってる。
丁寧かつさりげない説明でパトレイバーを知らなくてもすんなり見れるのも好印象。
恐らく押井作品の中で最もわかりやすい作品に位置すると思う。
P2の影に隠れがちだが、パトレイバーとしてはこちらの方が完成度は高い。
名を連ねる超豪華なスタッフ陣らしい秀作に仕上がってる。
アニメファンなら一度は見るべき。
2009/05/21
00:52:25
明日からmixiに書いたのこっちに丸々転載するわw
2009/04/29
21:38:10
アルテミスの大佐が麻生にしか見えない。
H.A.W.Xのエキスパートクリアした。
被ダメ上がってるだけで、敵機の機動も変わらないからなんかガッカリ。
EXだとSAM強すぎて、A-10乗ると避けれなくて即撃墜ワロタ。
対戦はAC6と同じでイマイチだし・・・売るか!
キルゾーン2は一緒に対戦してくれる人がいないとやる気がなあ。
ほんと周りのエックスボクサー率は異常!
てかあれじゃね。PS3のコントローラーってFPS向いてなくね?
あのL2とR2は何なんだ。
一方の360は十字キー終わってるレベルだけどなw
最近結構映画見てるんでまとめて感想書こうと思ったけど、また今度で。
H.A.W.Xのエキスパートクリアした。
被ダメ上がってるだけで、敵機の機動も変わらないからなんかガッカリ。
EXだとSAM強すぎて、A-10乗ると避けれなくて即撃墜ワロタ。
対戦はAC6と同じでイマイチだし・・・売るか!
キルゾーン2は一緒に対戦してくれる人がいないとやる気がなあ。
ほんと周りのエックスボクサー率は異常!
てかあれじゃね。PS3のコントローラーってFPS向いてなくね?
あのL2とR2は何なんだ。
一方の360は十字キー終わってるレベルだけどなw
最近結構映画見てるんでまとめて感想書こうと思ったけど、また今度で。
2009/04/23
22:24:09
XBOX360「H.A.W.X」
PS3「KILL ZONE2」
HAWXは、ACシリーズの独壇場であるフライトシューティングへ殴りこみをかけた新規タイトル。
4ステージくらいプレイした感想だと、ACシリーズにはまだ及ばないと感じる。
グラフィックレベルは高いが、演出はACに比べるとかなり弱い。
ACのマップ構成と敵配置、そして演出はやはり上手いと改めて感じる。
HAWXは敵の編隊波状攻撃がすさまじくペースが忙しすぎて演出に手が回ってない。
ここらへんがバランス取れるとキャンペーンの質は高くなると思う。
ただこれは逆にいうと本作品のウリの1つであるCOOPがかなり生きるという点。
役割を決めて行動すればチームで戦闘する楽しさが味わえるかなと思った。
目を見張るシステムとしては、ERSがある。
ERSを発動するとゲートが発生し、指示通りに飛ぶ事で戦闘に有利になる。
使い道は3通り。
1.敵機の後ろにつく
2.ミサイル回避
3.攻撃しづらい地上TGT攻撃の為のルート
特に1は凶悪。しっかり飛ぶとまず間違いなく後ろにつく。
便利な反面、遭遇するには10秒以上かかる為、防衛任務では使い所を見誤ると痛い目に合うかも。
2はルート通りに飛べばほぼ回避なはず。
逆にいえば、指示通り飛ばないとまず被弾する。
が、このゲームにはチャフという強力な回避手段がある為結構何とかなる。
アシストオフ機能に関してはまだまだ調整が必要かな。
フライトシューティングとしては及第点以上。
ACで不満の多かった多くの機体を用意し、ERSシステムも新鮮。
そして異常なまでの親切設計で、フライトシューティング入門向きといえる。
次回作が期待できる作り。すでにこのジャンルはACの独壇場ではない。
そしてKILLZONE2。
海外では「XBOXのHalo、PSのKILLZONE」と称されるほどだが日本での知名度はゼロ。
PS2で発売された1もSCEタイトルであるにも関わらず日本では何故かセガからの発売だった。
ハードは移り、日本もCoD4の健闘もあり、FPSの土壌はそれなりに出来た。
SCEも今作は打って変わって相当に力を入れているのが伺える。
で、実際の中身は一体どうなの!?
グラフィックはやはり美しい。
MGS4もそうだったが、PS3特化での開発はこの一面では360よりアドバンテージを感じる。
キャンペーンをプレイしたが、集弾率がとにかく悪い。
ズームで撃つより、腰だめでハッピートリガーした方が敵は倒しやすい。
SIXAXISは正直あまり生きてないような…、無くてもいいかもと思った。
シューティング部分とは別に、挙動はリアル重視らしく、走ると画面が結構揺れる。
慣れるまで目が疲れるかなあと感じた。
ネット対戦もちょっとやったけど、これはKILLZONEに限らないがマッチングが・・・。
普段XBOXLiveでマルチしてると、これだけで結構不満に感じる。
PS3独占FPSとしては十分過ぎる出来。
キャンペーンCOOPできないのが不満なくらいか。
ただCoD、Haloというビッグタイトルと並ぶにはまだ物足りなさを感じる。
PS3ユーザーはCoDMW2の繋ぎにはベストな選択肢じゃないかな。