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こちらはBD感想とゲーム評価に絞ります。
プレイ&視聴環境
VIERA PZ800 42V
ONKYO SA-205HD+2.1
見ての通りライトユーザーなので、
テキトーに聞き流してください。
聡明な父と美しい母の間に彼女は望まれて生まれた。
母は彼女を産んですぐ亡くなってしまったが、優しい父が居たので十分だった。
父や母と同じように、彼女も類稀な運動能力と知性を兼ね備えていた。
それは赤ん坊の頃からですら垣間見せるほどだったのだ。
しかしその能力が健やかに伸びることはなかった。
育ったボルト101という環境が許さなかったのだ。
安全だが閉鎖された社会は物心つくまでの彼女を確実に歪ませていったのだ。
身体能力では同年代の男の子を圧倒して見下しはしていたが、それを表に出す事はなかった。
大人の方が圧倒的に多いボルト101での生活で、知性は自分を隠す方向に向いたのだ。
アマタも嫌いではないが、あくまで親友の皮を被っていた。
GOATの適正試験で彼女はその歪みを多少垣間見せる。
しかしGOATはあくまで儀礼的なモノで何の意味もないと住民の全てが思っていたし、
彼女もそれを分かっていた。
やがてボルト101で事件が起きる。
父親が脱走したのだ。アマタが自分も疑われ狙われていると教えてくれた。
とうとう彼女の本領が発揮される時がきた。
アマタからもらったピストルは手に非常に馴染んだが、自分にはバットで十分だった。
警備兵はラッドローチもろとも撲殺した。
アマタの信頼を得ている状態を逆手に取り、監督官を「アンタの娘はいつでも殺せる」と脅し管理コードを奪い
いとも簡単にボルト101から脱出した。
ボルト101は彼女にとって世界の全てだったはずだったのに、たった数十分で終わりを告げた。
何のことはない、狭すぎたのだ。
ゲートが軋みを上げながら開いていく。
生まれて初めて感じる眩しさと、乾いた匂い。
彼女の名はアナルキャリバー。
ようこそウェイストランドへ。
ということでFallout2周目始めた。
残りの実績ゲットと、まぁ暇つぶし。DLC展開までにレベル20にはなっておきたいかな。
日本語版はバグフィックスパッチもきてないんだよな・・・。
土日とか休みじゃないからさ、そこんとこヨロシク!
ホントはデビルサバイバーのインプレ書こうと思ったんだが、実はあまりやってないんだ・・・。
やはり携帯機はオレには鬼門。
ゲーム自体は魔神転生とか出してた頃の迷走感が嘘のようなマトモなゲーム。
テンポ良いし、デビオクのシステムは携帯向けのライト感覚とマッチしていていいね。
ボスが無駄に強いのが気になる。
真3やPシリーズみたいに弱点うめええ!にはならないからな。
フリーバトルで何とかなる救済システムもあるから問題ないんだけど。
一方ガンダム無双2は完全に作業と化してる。
パイロットキャラ無駄に多すぎるんだよ。
キャラで特徴が出るわけでもなくて差別化もされてないから、いるだけなんだよな。
ドズルとか使えて誰が喜ぶんだ・・・。
MSもノーライセンスはインスタントヒーローないと使い物にならないし、
なんか後半はオロチの劣化版やってるような感覚に陥った。
DLCも大した事ないし売ろうかなあ。
最高難易度ミッションがうんこすぎて一気に萎えた。
CPUのSP出したもん勝ちが終わってる。
ガード異常に硬いし、受身すぐ取られるし、周りの雑魚うざいし・・・。
クリア直前でSP喰らって終わった時の虚しさは異常。
とりあえず950は目指してみるかな。
魔王再臨も同じような事言ってたな、オレw
時間ないなりにゲームがんばってるよオレ。
2月~3月が鬼門だけど、みんなはどうするのかな。
2月
・カオスヘッドノア
・ストリートファイター4
・アイドルマスターSP
・HAWX(候補)
・Skate2(候補)
・HaloWars(候補)
3月は多分もっとやばい。
連休とか関係ない仕事なので、普通に働いてたよ。
というか今年入ってから3日間しか休んでないぜ。
1人のときはガンダム無双2、人がいればL4Dの繰り返し。
L4Dはしゃみも買ったから人口増えた。
キャンペーン4つしかないのに何でこんなに中毒性あるのかな。
アドバンスも余裕になってきたけど、エキスパートは相変わらず安定しない。
今月は買おうと思ってるタイトルがデビルサバイバーくらいしかないんだけど、
Fallout3のDLCが日本語版も今月中にくるようなので、そっちがメインかな。
忍者スーツとか楽しみだ。
まぁプラズマライフル無双になると思うがw
強すぎるからわざと中国アサルトとかに縛りプレイしてたりした。
それも十分強いんだけど。
プレイ動画を作れるようになったので、機会があったら上げます。
でもTVの仕様でアナログ映像しか出せない・・・・。
別にそれはいいんだけど、HDMI接続でプレイできないのが痛いわ。
TVでやると画面ボケボケすぎてわろた。
PSPはD端子接続のみだから出力できないのかな。
気が向いたら何とかしてみる。
作画レベルは1話の癖に高いとはいえないし、何だか全体的にギクシャク。
彰の大幅なキャラ改変に唖然。
ライバルアイドルのイジメエピソードとか消化し切れるのコレ?というのも。
1話は1980年代という時代設定を前面に出しすぎて、主題がボヤけてる気がする。
公衆電話がしつこいくらいに出てくるし。
逆に冬弥と由綺の会話で度々出る
「さっき、由綺テレビで見たのに」「あれは録画!」っていうやり取りは上手いかなと思った。
あんましつこいのもどうかと思うけどw
あれでさりげなく距離感が出てるのが良い。
演出はかなり独特。
季節柄もあって全体的にトーン暗めの絵。
独白が文字で出たりと、あまり前例のない演出方法が多用されてたけど、
上手く働いてるとは思えなかったな。
OPも演出も十数年前の昼ドラみてーな感じだし、あれ見て興味惹かれるとは思えん。
せっかく国民的アイドルという設定を生かす為に色々イジったんだから、
かんなぎとまではいかなくてもPV的なOPとかの方が良かったんじゃないかな。
空回りしてる感じが見ててガンガン伝わってきた。
キャラ描写では冬弥は普通にダメ学生なのが気になったな。
女関係は確かに初代ヘタレだけあってだらしないけど、それ以外は割としっかりしてたはずだが・・・。
それに伴って彰も我強めの性格に変更されたのかな。
ヒロイン達が昔と全く同じままだったので、男性陣の変更に酷く違和感を感じた。
ヒロインのキャスティングは最初どうかと思ったが、ガッチリハマってた。
ここらへんのアクアプラスの上手さは相変わらずだね。
特に水樹奈々の理奈は予想以上にピッタリだったと感じた。
ファンでも厳しいものが、新規に受け入れられるとは到底思えない。
全体的な改善をしないと全く話題にもならなそう。
TVAうたわれるものという成功例があるだけに結構残念。
このTVAシリーズではPC版のボーカル曲3曲がどうやらかかるようで、それがいつどこでかかるかが気になる。
特にPOWDER SNOWの使いどころはかなり重要だと思うのですが。
まぁアニメで使うくらいならしっかりPS3版でも使ってくださいね。
今回はAKKOじゃなくてSuaraでいきそうだなあ・・・。
ガンダム無双2に比重を置いたプレイ。
出来もいいし、やり込み要素も過去最高ボリュームだとは思うんだけど、
個人的にガンダムって無双に向いてないような・・・。
挙動に関しては、おっと思わせるのもあるにはある。
インフィニッドジャスティスやV2は新鮮に感じるんだけど、
大半がゲームの仕様上ビームサーベル振り回してる事になるので、
ガンダムシリーズ見てると冷めてくるというか。だってZ以降ほとんどつかわねーし・・・。
巨大MA戦も一考の余地はあると思うし、無駄に制約感の漂う友好度が邪魔。
高くないと受けれないミッションあるし、それ以外でメリットを感じないし、
上げる為に無駄な事させられてるように感じる。
無双シリーズの気軽感を一番殺してるように感じるので気合入れないとモチベーション保てない。
ライセンス必要な機体多すぎるのも気になった。
魔王再臨の方がオレは好きかな。